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Unity3D基础入门
通过本次课程学习,全面地认识并掌握unity3D4.6版本的基础操作,巩固学员对于unity3d的操作水平
  1. 课程开始

    2015/11/01
  2. 学时

    1.5小时/周,4周
  3. 程度

    基础
  4. 学习人数

    704

关于本课

从零开始学习Unity3d游戏引擎和c#开发语言,在本次课程中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点,并为学员下一步深入学习Unity3d课程打下坚实的基础。

主讲教师

乐天

乐天

毕业于合肥工业大学,十年项目开发和员工培训经历,在游戏开发、游戏制作、三维动画、影视制作等相关领域有丰富的经验,精通unity3d、html5、Maya等相关引擎和软件,负责游戏开发相关岗位培训大纲的制定,参与课程效果的评定与修订工作,从事培训课堂教学,善于培训从零开始的新人。

课程目录

第一章
  1. 第一节 unity概述以及安装
  2. 第二节 unity工程文件创建及打开
  3. 第三节 unity各个视图介绍
  4. 第四节 unity中的资源以及导入导出操作
  5. 第五节 什么是场景、游戏物体及组件
  6. 第六节 场景中的常用操作
  7. 第七节 地形创建
  8. 第八节 加入水面和天空
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